Connexion: de l’internet sans les hommes

Aujourd’hui, l’humanité vit dans un monde entier très branché, et en 2015, de plus en plus de personnes prenaient conscience du Net of Things (IoT) – une vaste communauté d’objets physiques corporels avec des micropuces, des capteurs et des fonctionnalités de télécommunications incrustés qui connectez des personnes, des appareils et des méthodes entières sur Internet. La société de mise en réseau Cisco Methods, qui peut être reconnue pour avoir expérimenté le mot Online of Things, a estimé en 2011 que 50 milliards d’appareils connectés existeront réellement d’ici 2020, mais de plus en plus de 99% des objets corporels doivent néanmoins s’y attacher. L’entreprise et l’innovation technologique des données contactent la société Gartner, Inc., des emplois que cette valeur économique de l’IoT atteindra 1,9 billion de dollars en 2020. En outre, l’innovation technologique aura un impact sur pratiquement tous les marchés, y compris la production, les soins médicaux et police d’assurance. Actuellement, en 2015, l’IoT a permis aux hommes et aux femmes de garder une trace des paquets transportés et a permis aux compagnies d’assurance d’utiliser des versions d’entreprise à emporter pour les clients souhaitant placer un gadget de suivi dans leur automobile. L’IoT a dévoilé des appareils de cuisine, des thermostats, des techniques d’effets d’éclairage et des véhicules liés, et modifie la forme physique et le traitement avec des trackers d’activité portables, y compris le Fitbit ainsi que le Jawbone UP, ainsi que le suivi des unités qui prend des lectures et envoie les informations à un téléphone portable ou éventuellement à l’ordinateur d’un médecin. L’IoT utilise des données et des données dans des méthodes diversifiées et communique ensuite au moyen de méthodes câblées et sans fil, notamment Ethernet, Wi-Fi, Bluetooth et Near Field Interaction (NFC). Cette structure permet aux personnes et aux méthodes de discuter des médias de masse et du contenu sous forme de message texte, de son ou de clip vidéo; suivre et contrôler les situations depuis un autre endroit; et vous connecter à d’autres au moyen d’appareils cellulaires et d’autres méthodes, y compris des unités de jeux vidéo. L’IoT a lancé des fonctionnalités aussi variées que le suivi du système de freinage de l’autocar à partir d’un tableau de bord principal à plusieurs kilomètres de la réservation d’une réservation de restaurant ou l’invocation d’un taxi via une application pour téléphone portable iphone. Il existe en réalité deux types d’appareils connectés: le tout premier numérique et le tout premier corps. Le précédent est composé de modèles et d’appareils spécialement conçus pour les connexions intégrées, par exemple les smartphones et les lecteurs multimédias de streaming, ainsi que les mélanges de jardinage et les moteurs à réaction. Les produits numériques initiaux créent des informations et communiquent avec d’autres appareils, un hyperlien qui est certainement parfois appelé communications équipement-machine (M2M). Les premiers produits corporels comprennent des objets physiques qui viennent avec une puce ou un capteur avec des capacités de communication. Par exemple, un roman ou peut-être une séquence clé pourrait avoir un pseudo qui permet de suivre ses techniques. De plus, les individus se connectent à l’IoT en utilisant les médias sociaux, le crowdsourcing et d’autres approches de communication vocale et info-communication.

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